学历要求:本科
招聘类型:日常实习生招聘
职能类型:设计群
工作内容:
1、结合游戏产品特色,产出符合游戏视觉表现的整体视觉方案;
2、根据发行需求,完成落地页、商店页、KV、投广图等内容的设计;
3、了解UA投放效果,根据素材数据不断优化素材内容;
4、定期对竞品创意素材的特点和趋势进行调研分享,具有一定的创意提案能力;
岗位要求:
1、设计相关专业在校大学生,实习期不少于3个月,每周工作5天;
2、熟练操作PS、AI等平面设计软件,有手绘能力,会操作UE4引擎渲染的优先考虑;
3、具有优秀的视觉表现力和个人品味,对流行趋势有足够的敏感度;
4、学习主动性强,具备良好的沟通能力和创意表达能力,有良好的执行力和团队配合精神;
5、热爱游戏!超级爱玩游戏!玩的游戏足够多!
学历要求:本科
招聘类型:社会招聘
职能类型:产品群
职位职责
1.负责协调策划和美术团队,参与美术3D资源的需求排期和进度跟进。
2.反馈、验收3D美术的动作、特效、场景资源,把控资源制作规范。
3.配置、维护整理美术3D资源,保证资源能够按时按质配置到游戏中。
职位要求
1.3年以上美术资源管理工作经验,熟悉游戏内的各种资源相关规范。
2.需要熟练使用unity编辑器。
3.有一定的审美能力,关注细节,能够把控资源的规范和质量。
4.做事认真负责,细心严谨,对资源管理工作有持续的耐心。
5.有一定美术功底,熟悉美术相关工作流程者优先。
学历要求:本科
招聘类型:日常实习生招聘
职能类型:技术群
岗位职责
1. 在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生原因做基本判断;
2. 准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,并对bug的严重程度做基本判别,在修改过程中对bug进行跟踪;
3. 根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告的书写。
基本任职条件
1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
3. 对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作。
4. 对linux操作系统和数据库有了解的优先考虑。
5. 有一定的表达能力,对个人看法能够准确描述。
6. 了解市面上的主流网游并至少熟悉一款,对各种游戏设定的品质有足够的敏感度